第497章 系统任务,扬长避短
作者:佚名      更新:2026-02-17 13:53      字数:2202
  屏幕里,双方阵容呈现。
  rng【蓝色方】:上单奥恩,打野梦魘,中单瑞兹,下路霞,辅助牛头。
  edg【红色方】:上单厄加特,打野赵信,中单安妮,下路韦鲁斯,辅助布隆。
  阵容上面,双方都是標准的团战阵容,对线上基本也没什么优劣。
  不同的是,双方中野不同。
  瑞兹+梦魘支援更快,且梦魘+奥恩的大招能打出组合技,关灯叫羊。
  不过edg这边有布隆,能回收奥恩大招。
  而且,安妮+赵信的中野组合明显比rng中野组合战斗力更强。
  技能上面,xiaohu的瑞兹天赋依旧是相位猛衝,召唤师技能:净化,闪现。
  显然,xiaohu也清楚安妮有一波控被动眩晕比较致命,所以带净化比较稳妥。
  陈言的安妮天赋选择的是掠食者,召唤师技能:传送,闪现。
  安妮天赋带法很多,艾黎彗星、电刑…等等。
  而掠食者安妮,则是后面开发出来的新玩法。
  和掠食者中单兰博一样,主打推线支援。
  现在大家对掠食者的开发还不完善。
  因此,在看到掠食者安妮后也有些惊讶。
  “安妮天赋选择掠食者……”娃娃说道:“不知道安妮这么带效果如何。”
  米勒则感觉没什么问题。
  毕竟,陈言前面的比赛都是战绩可查,用冷门英雄总是能玩出花来。
  “如果掠食者安妮打出名堂,我感觉今天召唤师峡谷要多出许多掠食者安妮了。”
  哈哈哈。
  现场网友狂笑。
  陈言带领的风潮太多了,而每次都会反应在召唤师峡谷上面。
  很多人会学陈言的玩法,但往往因为游戏理解或者操作的不足,导致坑的要死。
  所以,很多人虽然喜欢看陈言的比赛,但也吐槽陈言带坏了峡谷风气。
  解说时,屏幕里画面出现变化,双方十名队员出现在各自泉水里。
  “叮!恭喜宿主触发系统任务。”
  刚进游戏,陈言便听到熟悉的系统提示音。
  紧接著,系统任务出现。
  陈言定睛去看——
  【系统任务:每次控制对方,控制人数不少於两人时,获得积分。
  对局获胜后,结算积分。】
  规则很简单,就是控制对方就能获得积分,但也有条件,那就是最少控制两人才有积分。
  不过,陈言看了下,控制人数的多少和积分获得成正比。
  比如控制两个人,那只能获得一积分。
  但如果控制三个人,两积分+积分额外+1。
  控制四个人,三积分+积分额外+2。
  以此类推。
  ……
  也就是说,这次任务主要还是看质量,而非数量。
  最低限度的积分,获取数量太少,只有控制四个,五个的才可观。
  了解规则后,陈言也有点无奈。
  这次任务相比前几次任务,比较吃运气,而且上限也不高。
  但聊胜於无,陈言也没太在意,將注意力全部集中在了比赛上面。
  泉水保护已经消失。
  陈言一级学w,在泉水里攒被动,这属於安妮的一个小技巧,通过非指向性技能积攒被动。
  一级还挺有用的,相当於有一个控制技能,学w的话还是群控。
  再加上edg阵容里有布隆,所以,陈言也是果断指挥队友打入侵。
  “反红,jiejie。”陈言滑鼠標记了一下对方的红buff。
  jiejie瞭然,操控赵信过去。
  同时过去的,还有edg的下路双人组。
  陈言没直接露视野,而是藏在附近,一旦rng反打,他会直接过去闪现w晕对面。
  “edg打的很凶啊。”
  上帝视角,娃娃看著edg的动向说道:“rng要小心了。”
  “edg这个阵容一级战斗力非常强,而且留人能力也很强。”
  “是的。”米勒点头,隨即说道:“但我觉得…rng应该也有这个意识。”
  rng毕竟也是顶级强队,看到edg这个阵容肯定能看出端倪,有所防备。
  事实也是如此,mlxg直接开局就表示自己去蓝buff开局,对方可能会入侵。
  所以,mlxg也是避开了edg的突袭。
  但不管怎么规划,rng前期都亏一个buff。
  不少人看到这一幕,都不禁皱眉。
  “每次香锅上场,野区开局都劣势。”
  “如果能把karsa和mlxg综合起来就好了。”
  rng粉丝很无奈。
  karsa和mlxg这两名选手都有各自的优劣。
  其中,karsa往往是能在前中期带动节奏,中后期越来越拉跨,甚至隱形。
  mlxg则相反,前中期mlxg很多时候都是劣势开局,但mlxg经常能在劣势中找到机会,扭转劣势,后期更是能找到终结比赛的关键。
  如果两个人能综合一下,那就完美了。
  但其实,mlxg前期容易劣势,只是因为他的打法被研究太多了,尤其kkoma在lck的时候就没少研究mlxg,现在设计mlxg更是手拿把掐。
  盯著jiejie的赵信拿到rng的红后,陈言操控安妮上线。
  因为安妮手里带著晕,xiaohu打的非常怂。
  倒不是怕安妮,掠食者安妮伤害一般,xiaohu主要是怕赵信二级抓中。
  陈言也不推线,就手里捏住晕,给瑞兹威慑,同时將兵线保持在中路中央位置。
  安妮这个英雄其实不强,虽然有一波爆发,但要到六级以后,且伤害也不够致命。
  但安妮也有好处,那就是很容易配合队友,打爆发非常快。
  有闪或者推推棒的情况下,安妮对脆皮的威胁是无限大的。
  所以,陈言选安妮的任务就是支援、控制、爆发。
  六级之前,安妮对瑞兹没什么威胁。
  不过,安妮用q技能补刀能返还蓝量,加上多兰戒的额外回蓝,相当於安妮线上根本不会缺蓝。
  反观xiaohu的瑞兹,哪怕xiaohu已经儘量控制蓝耗,蓝量消耗速度也非常快。
  最重要的是,瑞兹召唤师技能带的是净化+闪现,不能通过传送回家补状態。
  这是弱点。
  陈言目光闪烁,精准捕捉到了突破口。
  既然瑞兹缺蓝,那只要消耗瑞兹蓝量,不让瑞兹轻易回家,瑞兹会玩的非常难受。
  想到这里,陈言的安妮打法开始变得激进起来,疯狂换血。
  准確来说,是用血换瑞兹的蓝。
  直到瑞兹蓝条被消耗的差不多了,陈言果断操控安妮回城,然后迅速传送,回到线上。
  看到这一幕,娃娃米勒顿时对视一眼。
  “扬长避短,言神打的太灵性了。”