第204章 狂刷积分
作者:佚名      更新:2025-10-30 02:38      字数:4207
  第204章 狂刷积分
  “嘿嘿嘿啵,这一局我必胜。”
  亚夜之神看著此时的牌面,不禁洋洋得意。
  恶魔人看著它的牌面,確实不得不承认神明的牌组之强大。
  对方放在首行的卡牌,是一张3格巨物牌。
  其投影是一座缩小却又伟岸的连绵山峰。
  【十瀑山】
  坚定,100分,三星攻0,350/350,0/100
  【坚山-特性】:十瀑山攻击力固定为0,每回合受到的伤害不超过150点【巨物-被动】:十瀑山占据1行3格牌位,生命值上限+250
  【仙雾-被动】:十瀑山揭牌的回合,获得30点能量【山屏-40点能量】:十瀑山进入【防守】,並获得1层【屏障】(t1)
  这张牌,完美的適合在国战使用。
  无论面对多少输出集火,都不会超过150点。
  然后【坚山】是【特性】,也不惧怕被【封印】。
  唯一惧怕的就是【固定伤害】【真实伤害】【绝对伤害】。
  但自己有主动技能,【防守】+【屏障】不惧怕【固定伤害】和【真实伤害】。
  至於【绝对伤害】,虽然可以无视【防守】+【屏障】,但这种效果比【固定伤害】
  和【真实伤害】还要稀少。
  可別忘了,自己这张牌足足拥有350点的血量。
  至於自己后面的常规牌,放的都是充能、恢復甚至復活这些辅助牌。
  只要能够保存实力活到最后,这套牌组未必不能打別人的残缺牌组。
  光是基础攻击力就能压死对面。
  “嘿嘿嘿啵,我不仅会活到最后,同时也会是本局全场积分最高的。”
  亚夜之神得意道。
  “可是格里之神的牌组也不容小覷。”
  恶魔人却表示了顾虑。
  格里之神,就是带领或者说负责本次流宇文明筛选的神明。
  正如他所说的,格里之神的牌组生存能力也非常强大。
  “它?根本不需要担心,哼啵。”
  亚夜之神冷冷一笑。
  “我的分身就潜伏在流宇文明的阵营之中,它会全力消耗格里那傢伙的牌组,啵啵。”
  没想到亚夜之神还留了这么一手。
  “嗯啵?”
  然后就在它话刚刚说完的时候。
  却忽然发现自己的牌桌忽然產生了一些变化“场景牌,这个特效,是凋零系的效果。”
  亚夜之神立马认出了这个特徵。
  再打开牌桌详情一看,果然看到了一个全员10点【枯萎】的效果。
  “居然还有这样的卡牌?”
  旁边的恶魔人看到这个效果说明,顿时显得很意外。
  他其实也算是比较了解亚夜之神的常用牌组。
  类似效果的卡牌其实並不是没有。
  但是为了在芒域活动,亚夜之神强行將自己的段位压到了【白金】。
  所以才导致真正的主力卡牌没法使用。
  那些卡牌中,同样不乏能在国战中强度爆表的存在。
  “该死的,啵!”
  亚夜之神是完全没料到在这些牌手中,居然存在这样的无限范围aoe。
  它调出个人积分面板,已经能够看到此时时立的积分变化。
  【承受伤害】:380+3分【造成输出】:209295→2092分【恢復效果】:0→0分“2000分,这相当於在之前获得200场对决胜利了。”
  恶魔人不禁有些感嘆。
  牌手三天不吃不喝不休息完全没事,但就算是连轴转下来一天,也不一定能赚到200
  点积分。
  这【枯萎】不知道是谁放的,简直赚翻了。
  不,应该说是太夸张了。
  “不啵,第一名是我的!”
  亚夜之神此时表情严肃。
  规则上,其实是本局赚到最多积分的人就是本局第一名。
  而存活到最后的牌手,可以额外得到3000点积分。
  其实它的本局积分现在也不低,有800多分。
  但现在这人1个回合就能赚到2000点积分,对自己的威胁程度已经超过另外两位神明了。
  此时此刻,时立的心情当然是美滋滋。
  “兄弟,你这可不厚道啊—”
  旁边的98號震惊过后,表现出了幽怨。
  他好心帮对手提前揭开王牌,结果现在来这么一手全屏aoe。
  就连自己的牌组都遭殃了。
  更何况,他可以想像得到对方刷积分刷得有多爽。
  时立並不知道存活到最后的积分具体奖励额度,更不知道所谓的第一名会得到什么奖励。
  他只知道,这局自己是爽到了。
  原因是【凋零之龙】的升星任务。
  【升星任务】:调零之龙参与击杀不重复卡牌,2931/50000
  【凋零初始】只对揭牌有效,目前进行到第四回合,常规状况下牌手的揭牌数应该是6张。
  经过前面几个回合,平均下来可能每个人会损失12张卡牌。
  而自己的输出总量突然暴涨了20w点,就说明自己对20000+张卡牌造成了影响。
  【升星任务】中没有要求是“本回合参与击杀”,所以只要这些中过【枯萎】的卡牌退场,那么机会计入【调零之龙】的参与击杀。
  哪怕是中途被【净化】解掉了【枯萎】,也是会计算在內的。
  如果自己能够撑到全场常规牌全揭的时候,那么这个参与击杀数还能增加个1w8。
  这一来一回,將近4w参与击杀数。
  【凋零之龙】的升星任务直接超过4/5了,这得省去自己多少功夫。
  爽爆了。
  不过想要撑到第七个回合,时立知道自己还需要採取更多的行为。
  这个【凋零初始】一放出来,场上肯定很多人会注意到他,或者说注意到【凋零之龙】的存在。
  尤其是其它两个文明的牌手,估计不会想看到【凋零初始】再跳出第二下【枯萎】。
  所以他这手早有准备。
  这个回合连同【凋零之龙】一起揭开的卡牌,是【蜗行娘】。
  反正已经引人注目,也不用再装了。
  这张牌早点揭开充能,到时候可以用来【移动】挡刀。
  新的回合到来,时立又在中列次行牌位揭开了【败魔暗猎】。
  让这张卡牌来进行承伤,是因为它的【魔免】特性。
  反正放什么牌都是被秒,那至少放这张牌不会被【放逐】之类的,必定能顶1个回合。
  除此之外还有非常重要的第一点。
  那就是【败魔暗猎】的主动技能,【反魔法斑纹】。
  为的是让自己可以放心的释放手牌,不会被別的牌手【反制】。
  但最最重要的是,10点【补刀】+10点【反响】的机制。
  【迴响】:敌方目標使用技能时,立即发动1次攻击【补刀】:敌方目標生命值首次小於等於50%时,立即发动1次攻击他已经在【凋零初始】身上尝到了甜头,【败魔暗猎】的追击类机制绝对可以再次帮自己刷到巨额的积分。
  於是这个回合结束,时立积分再次迎来了大幅度暴涨。
  而且暴涨的甚至比上一个回合释放【凋零初始】还多。
  【承受伤害】:46410→464分【造成输出】:261744→2617分【恢復效果】:0→0分“还能这样?”
  看到这个积分,他顿时明白了过来。
  原来成为眾矢之的后才是更爽的。
  为了確保儘快打掉【凋零之龙】,很多人都对自己发起了攻击,形成了饱和式攻击。
  从这个承伤来说,可以视为在场的4651人大约有1500人,都对他发起了1次30点的攻击。
  然后输出这块,主要是【败魔暗猎】发力了。
  【补刀】和【迴响】都是10点,“造成输出”多了近6w,也就是说这个回合它攻击了差不多6000张角色牌。
  这其实也很容易理解,毕竟现在已经算是牌局中期了,每个牌手的揭牌中在本回合有1、2张血量过半又或者使用技能,完全是很正常的。
  当然了,利用这种追击类效果来刷分的也不止时立一家。
  比如受到控制追击的,比如受到d0t效果追击的,都能很快的刷起分数。
  虽然不至於像【凋零之龙】和【败魔暗猎】的覆盖面那么广,带来的效果那么夸张,
  但再差也能混到个几千输出,转化成几十积分。
  像三个神明,更是靠追击类效果混到了上千积分。
  不过目前为止,时立的积分还是最多的,断层式领先。
  而作为引人注目的代价,是这个回合他的3张外牌全部被秒。
  【注意注意,不要过度集中火力!啵!】
  流宇文明那边的带队神察觉到了时立的这个情况,大声的招呼眾人。
  但国战这种牌局,最难做到的就是统一或者说规划集体行为。
  毕竟场上那么多人,又不是共用一个脑子。
  【乌光文明,积分排名前十的牌手每人出1张输出牌攻击蓝星第27名即可。】
  还是乌光文明这边的神明比较聪明,下达了一个具体的指令。
  当然,这也归功於它提前在乌光芒域中现身,拥有威望所以大家才会听从指挥。
  要知道能在芒域中拿到前十排名的牌手,绝对不是等閒之辈。
  10名牌手,每人1张输出牌。
  伤害再怎么搞也达到了300点以上,想要解决时立的牌组完全不成问题。
  溢出的情况也会得到极大程度的缓解。
  听到这两位神明发话,亚夜之神不禁鬆了口气。
  它们把自己想说的都给说了,那自己就不用说了。
  否则刚刚才叫蓝星文明团结一致,现在反手就要搞自己人,多少会让自己有点掉份。
  这个回合,时立揭开的是自己的最强护卫牌一【跳跳禁卫】。
  这张牌,在这个模式下显现出了绝对巨大的优势。
  无论对面输出有多高,他都可以可以强行逗留3个回合,且还不怕被【放逐】。
  揭牌完毕后,时立率先打出了【败魔暗猎】的本命手牌。
  【魔力吸虹】:败魔暗猎能量值归0时,选定1个目標与其共享能量值隨便选个目標,让【败魔暗猎】有能量可用就行。
  然后【败魔暗猎】开启【反魔法斑纹】。
  再然后使用【lv1移动】,让【蜗行娘】先↑后→,取代【幽幽史莱姆】的位置,挡在了【败魔暗猎】的前面。
  “这小子的这一步,真妙啊—”
  云中大殿中,恶魔人看到时立的操作不禁发出讚嘆。
  “如果是寻常的【移动】,那么在【移动】前,【败魔暗猎】必定会被控住,导致没法打出【补刀】和【迴响】。”
  “但恰恰【蜗行娘】的【移动】又是在t0进行的,可以提前落位帮助【败魔暗猎】当控制。”
  “所以【败魔暗猎】这个回合依旧可以释放【迴响】+【补刀】。”
  “同时这种牌局模式下,想要让王牌儘可能的活得久,唯一的办法就是儘量增加王牌前方的卡牌数。
  【蜗行娘】来到中列,也可以提高【凋零之龙】的存活回合数。”
  不过对於时立来说,情况倒不是那么舒服。
  【败魔暗猎】是【魔免】不怕【放逐】没错,但【蜗行娘】怕。
  有人预判了他的操作,先知先觉的释放了【放逐】。
  【放逐】被【蜗行娘】挡住,隨后【蜗行娘】升天,【败魔暗猎】被打死。
  不过时立也不亏就是了,【败魔暗猎】因此又趁机打了一波输出。
  又赚到了一波6w输出量。
  【承受伤害】:46710→467分【造成输出】:320032→3200分【恢復效果】:0+0分而新的回合到来,牌局中的常规牌基本全部都揭开了。
  正好【凋零初始】的3个回合1次触发已到,时立又爭取到了一波掛【枯萎】的机会。
  这几个回合里有卡牌退场也有揭开,此消彼长所以本回合在场的揭牌数並没有太大的变化。
  他再次通过【凋零初始】薅到了20w点积分。
  【承受伤害】:46950→469分【造成输出】:531178→5311分【恢復效果】:0→0分可以说本局90%的揭牌,都被【凋零之龙】掛上了1层到2层的【枯萎】。
  时立已经预想到,等牌局结束后这张牌的升星任务进度了。
  绝对超过4w。
  不过坏消息是,他被淘汰了。
  对方人多,不讲武德。
  先是对自己打出【反制】,抵消了自己打出的【防守】。
  然后继续【放逐】了【蜗行娘】,对著【跳跳禁卫】打出【贯穿】。
  由於不能【防守】,导致【贯穿】传递到了【跳跳禁卫】后方的【调零之龙】身上。
  【凋零之龙】仅有50点生命值,对面那些傢伙打出了3发【贯穿】,干掉它绰绰有余