第195章 白色战术卡,时立的奇怪落位
作者:佚名      更新:2025-10-30 02:38      字数:4263
  第195章 白色战术卡,时立的奇怪落位
  “既然这样,王德发兄弟,那你就顶替莱奥的任务吧。
  由你负责出1个承伤棋,和1个输出棋。”
  21队长想了想,却还是话锋又一转:“不过你先別急著登场,听我安排就好。”
  原本自己的计划中,首回合3棋中要有莱奥一席之地,但现在她改变主意了。
  “好。”
  时立倒是真的不著急。
  因为他在棋域中一直都是打的pve,基本没有什么pvp的实战经验。
  最多也就是自己开几把模擬棋局,摸索摸索规则。
  更没有经歷过多人pvp棋局。
  现在正好,先观望观望。
  另一头,负责指挥分配任务的是一名脸色冷峻的男子。
  他从一开始就比较寡言,只负责站台。
  直至现在要货真价实的开干了,才接过了话语权。
  但就连火红团这边都不会有人忽视此人的存在。
  因为他正是黑光团第2大队的总队长,莫拉。
  一位【翡翠10】,已经达到了【翡翠】巔峰线的棋手。
  黑光团这边率先完成战术部署,於是开始挑畔了起来。
  “小红团的,你们磨磨唧唧了半天到底打不打。”
  “还不如一开始就把老板让给我们,现在加了一场棋局只会让你们更加丟脸。”
  在他们的叫囂中,火红团也终於完成了战术的部署。
  双方展开棋局,战斗一触即发。
  火红团这边,率先部署的是另外三位队长。
  他们分別派出了2个听风系战棋,和1个坚定系战棋。
  在pvp棋局中,这是一种很常见的战术。
  以先上听风係为主的充能打法。
  別看棋盘会收缩,强行推动边缘的听风牌导致其无法充能进而扣除能量。
  但这种战术为什么盛行,主要有两点。
  第一点,即便如此听风牌的充能效率也依旧很高。
  不移动1个回合能回30点能量,移动扣10点能量。
  哪怕不移动1回合,移动1回合,那加起来也算是回復了20点能量。
  如果移动的距离远一点,离收缩边缘多几格。
  那完全就可以做到移动1回合,静止多回合。
  第二点,棋盘大小。
  棋盘的大小,1次收缩几行,甚至延迟地图收缩直至第几个回合再开始,这些都是对决双方提前进行商议的。
  因为两边团队不怎么友好,所以並没有真正的正面去商討棋盘条件。
  所以他们採用的是默认pvp棋盘,1515。
  默认pvp棋盘的格子很多,第一回合的红色部署区域距离绿色部署区域有14格。
  战棋的初始移动能力是3,每升一星就提高1。
  所以四星战旗的移动能力是7。
  想要走到14格距离,至少需要2个回合才勉勉强强。
  敌方第二个回合才到,相当於听风战棋拥有2个回合的充能时间。
  2个回合,能充60点能量。
  这可绝对要比其它系战棋强多了。
  更何况,默认pvp棋盘中棋盘收缩是从第3个回合才开始。
  所以一上来就使用听风充能战术,绝对是大多数团队的正解。
  火红团这边的2个听风战棋,一个是治疗向,另一个是输出向。
  至於另外那个坚定系,自然是承伤战棋。
  第一回上承伤战棋,倒也不是担心对面会偷袭。
  而是后面每个回合都只能出1个战棋,如果承伤战棋出得太晚,可能会导致己方防御力不足。
  在这种相对小规模的棋局中,为了保护己方棋组一般都需要至少有2个承伤战棋在场。
  仅有1个的话,会因为警戒范围太小而存在被敌方绕过的可能性。
  与牌局一样,棋局中的部署也没有先后之分。
  在火红团部署完毕后,黑光团这边也开始部署自己早已確定好的战棋。
  【统统斩掉!】
  首先莫拉部署下来的战棋,是一个双手各持一把大镰刀的光头男子。
  他体表露出了不少金属部件,不过相对於赛博移植技术来说,这更像是某种与金属结合的巫术。
  【镰之炼金术士】
  追风,30分,四星攻20,100/100,0/60
  移动距离9,攻击距离1
  【邪能风镰-特性】:镰之炼金术士攻击力-10,若本回合移动的距离超过10格则能量满充【斩风镰刀-被动】:镰之炼金术士攻击听风牌时,攻击力+10
  【邪能血镰-被动】:镰之炼金术士若击杀1个目標,立即获得1次移动距离-5的额外独立轮次【邪能旋镰-30点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,並向后移动2格【邪能镰潮-60点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,额外造成60点伤害“有点意思。”
  时立看著对方的面板,不禁眉头一挑。
  这个战棋的战术特点,相当鲜明。
  首先想要让它的战力最大化,就必须儘可能多的触发其【特性】的能量满充,来打出高达20+60点伤害的【镰刃潮水】。
  想要触发【特性】就必须让【镰之炼金术士】移动出超过自身移动距离上限的距离。
  怎么做到,答案很简单。
  那就是移动2次。
  所以对方想要触发【特性】,无非就两种模式。
  第一种,造成击杀触发【嗜血镰刀】,进行2次行动。
  在棋局中,因为存在同回合先后轮次的不同,不再像牌局中那样存在大家一窝蜂同时做出攻击的情况。
  所以“参与击杀”的概念在一定程度上被削弱了存在感。
  而“造成击杀”,指的就是战棋亲自造成的击杀。
  第二种,就是发动技能【迴旋攻击】,进行2次移动。
  两者的区別是前者获得的是额外行动机会,不仅仅包含移动。
  行动机会,还包含了攻击。
  也就是说理论上只要一直有目標击杀,【镰之炼金术士】就可以一直触发【嗜血镰刀】,成为永动机般的存在,直至在仅仅一个回合內把场上所有目標都干掉。
  看上去,这是一个非常强大的收割型战棋。
  不过时立知道,它並没有表面上看去强大。
  【风之飞镰-特性】:—...移动的距离超过10格划重点,超过10个。
  也就是说即便是触发了2次的行动或移动,都需要满足同一个条件。
  那就是本回合中,【镰之炼金术士】的两次移动距离加起来必须得超过10格。
  如果第一次基础移动中仅仅走了3格,那么无论是触发【嗜血镰刀】还是发动【迴旋攻击】都是无济於事的。
  所以想要让【镰之炼金术士】儘可能多的触发【特性】的话,实际上画面会变得很滑稽。
  那就是先让它从最远端跑10格过来,攻击敌人,触发【特性】。
  然后下回合再跑出去10格,离得远远的下下个回合再跑回来触发【特性】。
  只是这种打法有点小丑,有点多此一举。
  甚至时立认为,这个战棋其实是有些鸡肋的。
  理由很简单,坚定系战棋。
  坚定系战棋是它的绝对克星。
  削减移动能力的警戒范围,可以完全让【特性】触发不起来。
  別说是警戒范围了,就算是一些降低移动能力的地形,也会对【镰之炼金术士】成为极大阻碍。
  当然了,今天这局的地形就是广场。
  最普通的地形,不会有任何特效。
  隨后对面部署的两个战棋,一个是均衡战棋,一个是狂暴战棋。
  其中那个狂暴战棋,也是邪能战棋。
  均衡战棋,则是拥有一个时立没怎么见过的词条。
  【前进!前进!】
  其战棋投影,是一个手持大旗帜的鎧甲步兵。
  【碧石旗手】
  均衡,30分,四星攻10,100/100
  移动距离7,攻击距离2
  【旗標-特性】:碧石旗手的攻击范围內可部署己方战棋【长杆大旗-被动】:碧石旗手攻击力-10,攻击距离+1
  【坚定前行-被动】:碧石旗手部署的回合,不受警戒范围影响【衝锋之旗-被动】:碧石旗手移动距离-2,移动范围內的己方战棋移动距离+1
  【守护之旗-被动】:碧石旗手攻击力-10,攻击范围內的己方战棋轮次结束后,该战棋获得10点【护盾】
  “有点不对,黑光这边为什么会这样部署——”
  “部署【碧石旗手】这种战棋我还能理解,是为了让己方后续部署战棋更加容易接近敌方阵营。”
  “但为什么现在还距离那么远,就派出了追风系和狂暴系的战棋,而不是上听风系和坚定系呢。”
  “明明晚点再部署这个追风和狂暴战棋也行,这个回合它们部署了又没法攻击到对面十看著黑光团的部署,观眾们都表示了不解。
  就连时立也没看到黑光团的这手。
  不过很快,莫拉就给出了这个问题的答案。
  只见双方部署完毕,行动阶段到来的时候。
  第1轮次还没开始,他就掏出了一张战术卡。
  “【缩地术-白☆☆☆】:棋局的第一回合,使己方至多3个战棋瞬移至多10格距离。
  了这张战术卡一打出来,黑光团的3个战棋齐齐瞬移式的向前移动了10个。
  “白色战术?!”
  “居然是三星白色战术!”
  观眾顿时发出惊呼。
  战术卡中除了红绿蓝三原色之外,其实还存在著黑色和白色两种特殊顏色。
  它们与常规战术卡不同之处在於,很多时候对於棋盘顏色没有要求。
  白色战术卡主打的是增益,黑色战术卡主打的是减益。
  黑白战术卡有时也会被称为通用战术卡,它们的用途更加广泛,同时也更加稀有。
  就像莫拉这张【缩地术-白☆☆☆】,价值甚至不输一些☆☆☆☆的红绿蓝战术卡。
  “难怪!原来如此!”
  “这就是黑光团的依仗吗,他们首回合这样部署的原因找到了!”
  “火红团打的是主听风充能战术,而黑光团这个回合可以直接攻击到对方,就会打乱他们的计划。”
  “並且在【缩地术-白☆☆☆】的帮助下,【镰之炼金术士】很容易就可以触发【特性】!”
  果然正如观眾们分析的那样。
  双方间隔14格距离,现在缩短了10格,黑光团的战棋很容易就可以摸到对面。
  首先是【碧石旗手】先行,走在最前端攻击了对面的1个战棋。
  火红团这边的3个战棋则很难应对这种攻势。
  首先它们3个战棋加起来90分,这个回合没有任何增伤手段,所以最多也只能打出90
  点伤害,秒不掉对面任何1个战棋。
  尤其是2个听风战棋,如果选择原地充能不移动的话,甚至会摸不到对面的战棋。
  而黑光团这边,邪能狂暴战棋打第二阵,使用爆发技能打掉27队长的【防守】听风棋小半血。
  然后【镰之炼金术士】最后行动,用【邪能镰潮】將27队长的战棋秒掉。
  秒掉之后触发2次行动,又使用额外打了32队长的听风棋1发普攻。
  这仅仅第一回合结束,火红团这边就已经损失了10+100+20=130的血量,且退场1个战棋。
  而黑光团这边,则是邪能狂暴棋自损50血,然后3个战棋合计被打掉60血。
  双方损血量是130比110,关键是对方狂暴战棋额外有50点血,总血量本来就比对面多。
  再加上火红团率先掉点,现在是陷入了明显的劣势。
  “这——”
  21队长看著这个局面,露出为难神色。
  才第一个回合就出现如此大的劣势,想要扳回局面可以说是很难了。
  在这样的劣势下对方大军压境,无论是上承伤棋还是输出棋,都討不到任何好处。
  她不知道接下来该怎么打。
  “我来吧。”
  就在这时,时立忽然说道。
  “你?”
  21队长微微一愣,然后嘆了口气:“也行吧,这个回合你需要部署1个承伤棋,才能够最大可能保持我们阵容的完整。”
  她这属於没招中的无奈之举了。
  “没问题。”
  时立话是这么说著,却把战棋部署在了最上端的角落。
  棋盘是1515,右边边缘的1列绿格全是他们的可部署位置。
  第一回合,己方三个战棋部署在了该边缘列的中部位置。
  而时立部署的角落头,距离战区足足有7格左右的距离。
  对面除了无视警戒范围的【碧石旗手】之外,其它战棋想要跨过火红团这边的这个坚定系战棋的警戒范围,在一个回合是肯定无法碰触到时立这个部署位置的。
  但这个位置实在是太脱离於战区了,根本没法对已方起到援助作用。
  “你的这个战棋而且21队长粗略的扫了一眼,却发现时立部署的是个均衡系战棋。
  要知道均衡系的承伤效果,一般来说远不如坚定系。
  这个新人,是在搞什么?