上架感言
作者:佚名      更新:2025-10-22 22:57      字数:743
  咔咔咔。
  看到同期的作者大大上架了,感言里说要是再不上架就会少吃一个月的全勤。
  嗯嗯嗯嗯……
  我也上。
  这才叫新人吧。真的得自嘲一下了。
  存稿完全消耗掉了。
  我觉得锻炼雪莉尔这块还是很有趣的,尤其是打boss这里,她会得到补丁加强。之后关於徽记的秘密就会揭开,会有一个很大的框架。大家可以看看,自以为会更有意思些。
  幸好明天是周六,老婆也不在家。
  很好,会爆更一万的。
  到极限了。
  之后每天保二爭三。
  毕竟不是全职,每天早上七点起床,晚上九点多下班……
  奥利给!
  最后感谢编辑大大捞我!问的问题编辑大大都会很好回答!有种想要对其欢呼万岁万万岁的心情,但作为新人还是悄悄努力吧。
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  以下是没用的碎碎念。
  魂系游戏是非常有意思的游戏类型。
  它的入门难度是非常大的,大的一个处理不好就会劝退。魂系游戏的通关率相对於其他游戏非常低。
  可为什么这个游戏类型会广泛存在呢。
  个人觉得,就是因为魂系游戏上手难,可一旦上手就会非常有成就感。
  以及魂系世界是构建在末日的基础上。
  末日,不该只有怪物遍地、物资匱乏……再艰难的岁月也能度过,人的心才是脆弱又宝贵的东西。
  传火,传火!
  只有在绝望中,希望才有意义!
  当然,因为自己比较菜,所以只能卡各种bug过关,那就是另外的故事了。
  基於这些展开创作的。
  可是真的有那么一丁点传达给读者大大们吗?
  有展现一个有趣的故事吗?
  过犹不及、自以为是的桥段有克制,犯了的错误后续有避免了吗?
  读者大大们阅读的每一行字,我有竭尽全力展现全部吗?
  每天都会谋杀过去的自己,有这样的状態在。
  总之,希望能不辜负喜欢这本书的大家。
  我也会努力展现各位角色的魅力。
  在避免衝动的前提下。
  踏上取经路,比到达灵山更重要。
  希望大家读的开心,过的开心。