第220章 腐肉切割者:威尔赫·阿瑟拉克。
第220章 腐肉切割者:威尔赫·阿瑟拉克。
齐格踏入幽深的石门,迎面而来的不是空旷的大厅,而是一条宛如扭结蛛网的迷宫式走廊。
这里的空气比上一层更冰凉几分,石砖地面密布看被时间侵蚀的裂纹,墙壁上的彩绘斑驳却仍清晰,那是用晕染顏料绘製的古代图腾,描绘著身披兜帽的旅者在迷宫中穿行,被锁链、火焰、深渊与影子吞噬的画面。
“这些壁画”齐格低语,目光细细扫过,“描绘的时代还非常古老。”
他抬起自己的右手,触发远征者护手上自带的“光亮术”,一道乳白光芒在他肩侧悬浮,照亮前方五米。
齐格的目光望向前方,脚下的路,延绵出十数个分岔,左右不对称,弯折怪异。
齐格靠著感知与心智体对空间规律的敏感,逐步排除重叠路径,同时用隨身携带的银灰粉末在墙角做下小標记,防止原地绕圈。
就在他即將拐过一处十字转角时,右眼突然跳动了一下。
一股极度不適的感知突兀升起。
咔嗒。
他脚下原本看似坚实的砖块瞬间塌陷,一张诡异的绿色恶魔面孔赫然浮现在眼前,那张脸被雕刻得极为夸张,眼窝深陷,嘴巴巨阔如洞窟,阴影中仿佛涌动著无法探明的虚空。
“呢!”
齐格瞬间后跃半步,那原本可供一人通过的地面已化为虚空漩涡一一那里什么都没有,连风的流动都消失。
他清晰地看见,一小块落下的石屑进入漩涡时,瞬间无声消失,连碎裂声都没有。不是熔解、不是摧毁,而是直接湮灭本质。
“绿色恶魔面孔,还真是经典啊——”齐格轻声吐气道。
所谓的[绿色恶魔面孔],是一种地下城广为流传的陷阱,任何伸进去的手、武器、
头,都会立刻被灭。
这个陷阱让不少开拓初期不少贪婪与鲁莽的人付出了代价,只不过隨看开拓者的数量越来越多,开拓的歷史越来越长,这种最开始让人阴沟里翻船的陷阱成为人尽皆知的开头知识点。
伊甸一年级的考试中,绿色恶魔面孔的相关知识点基本等於送分题了。
绕开那面巨口恶魔雕像后,齐格又沿著一段走廊进入了一个充满金辉的密室。
幻象宝藏室。
黄金堆得像小山,珠宝四散,魔器灵光微动,甚至还有一柄银制权杖静静立於中央石座上,散发出神圣波动。
然而,齐格眼神冷静,同时全力发动“猫眼”。
光影一转。
宝藏崩解,化为一道道透明的光波迴荡在空室中,地面则是触之即死的“裂脑符阵”
和“空间错乱术式”,任何踏入者都会被反覆传送至空中高点,直至体力耗尽。
“还真是处处都是陷阱啊。”
他轻笑著摇了摇头,转身离开。
走了不知多久,终於,他来到了第二层中央的主构造厅,一座圆拱穹顶下的空旷空间。
正前方,是三扇高大的漆黑石门。
门上分別刻著:
“第一扇门:这条路通向下一层。”
“第二扇门:这条路不通向下一层。”
“第三扇门:另外两条门上的话,一句真一句假。”
齐格站定,目光扫过这三行字,一眼明了:
“还是逻辑陷阱,看来这座地下城的最初的设计者很喜欢玩这种把戏。”
最初,所有开拓者在探索琥珀场遗蹟的时候,遇到这种陈述的问题,第一个反应就是一它们可能全是假的。
但是,在绝大数琥珀场遗蹟的探索经歷无不表明一个客观事实,那就是所有问题陈述中必然存在真命题,就比如第一层中的五个药片问题。
大多数地下城,如果存在自相矛盾的问题,其层级构建就会出现坍缩现象一一这是一种默认的机制。
地下城所有的攻略都存在题目有唯一解,所以会排除掉“全假”这种矛盾情况。
齐格目光凝固在这三行文字上,脑中已经迅速开始推理。
“这是三扇门的问题?而核心,在第三句。”
“关键条件”
三扇门中只有一扇是真正通往下一层的出口。
三条陈述中,只有一句是正確的。
若第三条陈述为真,则前两条陈述必须一真一假。
若第三条陈述为假,则前两条陈述要么全真,要么全假。
现在进行逻辑推导:
假设第三条路的陈述为真则第一条路和第二条路的话必须一真一假。
假设第一条路为真(第一条路通向出口):那么第二条路的陈述“这条路不通向出口”也必须为真(因为第一条路是出口,第二条路確实不通)。
此时前两条路的话同为真,与第三条路的陈述“一真一假”矛盾。
因此,第一条路不可能为真。
假设第一条路为假(第一条路不通向出口):则第二条路的陈述“这条路不通向出口”必须为真(否则前两条路同为假,违反第三条路的陈述)。
此时前两条路的话为“一假一真”,符合第三条路的陈述。
由此可推出:第一条路不通,第二条路不通,因此第三条路必须是出口。
验证第三条路的陈述是否为假若第三条路的陈述为假,则前两条路的真假性必须同为真或同为假。
若前两条路同为真:第一条路“通向出口”和第二条路“不通向出口”同时成立,矛盾(出口只能有一个)。
若前两条路同为假:第一条路“不通向出口”,第二条路“通向出口”。
此时第二条路是出口,但第三条路的陈述为假,意味著“另外两条路的话並非一真一假”,即前两条路同为假,符合条件。
但此时第二条路是出口,而第三条路的陈述为假,与题自中“第三条路的陈述为真”
的假设矛盾(题目未明確第三条路的真假,需通过推理確定)。
因此,第三条路的陈述为假会导致逻辑矛盾,故第三条路的陈述必须为真。
所有,通过排除法可知:第三条路是出口!
齐格轻推第三道门扉。
一阵沉重的石质转轴声迴荡在圆厅內,三道符印闪炼,从门內拂出一缕幽蓝的蒸汽那是未被触发的防护阵,意味著这道门许久未被开启。
隨著门扉缓缓敞开,一段螺旋下沉的石阶出现在黑暗深处。
齐格提著“光亮术”凝成的白光,望向那宛如无底之渊的通路。
石门开启的那一刻,一股古老、沉重的空气扑面而来。
齐格迈步进入第三层一一这里显然是一处沉埋多年的地下墓穴,地面由巨大的黑曜石板拼接而成,腐朽、湿润、尘土的味道混杂著某种类似血肉腐解后的金属腥气,縈绕在整个空间。
高耸的拱形穹顶已显破败,垮塌的岩块散落四处,但穹顶上依稀还留存著古代圣徽与破碎的浮雕。
墙壁之间燃著幽绿的灵魂火焰,如同尸体残存的意志在无声燃烧。这片墓穴沉静而压抑,仿佛每一步都踏在死者未了的梦境之上。
齐格缓步前行,目光迅速扫视全场,而他很快注意到了场內最为显眼的存在。
在墓穴两侧、对称地佇立著两尊巨大的石像鬼雕像。
它们高逾三米,通体由绿黑交融的魔岩构成,纹理鳞,如风蚀后形成的地壳突起。
四肢粗壮,肌肉结构明显带有魔法加固的痕跡,头部则仿佛戴著一个永远扭曲的面具,狞如饕餐之鬼,疗牙外露。
石像鬼的双翼收拢於背部,虽然石质沉重,但无论是比例还是结构,都像是为真正飞行而打造一一它们的雕塑,太过真实。
而在整个墓穴的最中央,是一座豪华到近乎炫耀的巨型黑曜石墓碑,其表面鐫刻看一行以魔纹构筑的银色浮文:
【威尔赫·阿瑟拉克之墓】
在墓碑的下方,还附著一段用通用语书写的墓志铭:
“只向与自己同样耀眼的追求者效忠一一腐肉切割者。”
就在齐格注视著墓碑下那句古老冥语铭文时,一阵低沉的喻鸣突兀地响起,仿佛整个地下墓穴的空气都隨之凝固。
一—轰。
一声轻微但明確的震动,从黑曜石墓碑的底部传来。
齐格神色微变,脚步悄然后撤半步,手指已轻轻搭在翡翠誓剑的剑柄上。
下一瞬,墓碑的底部石板猛地龟裂,断裂出的纹路如蛛网般迅速蔓延。幽蓝的死灵气息宛如潮汐翻涌而出,化作旋转的符文阵列一一那是一种极其高阶的冥界招魂阵,且似乎早已鐫刻在墓碑构造中,只待某个契机被触发。
伴隨著石板的破裂,一只苍白乾瘦的手臂从裂缝中缓缓探出,指骨像是被腐蚀却又镀上银绿魔纹的骨骼,指甲修长尖锐,泛看幽光。
那不是一具户体。
而是某种依旧“活著”的存在。
他,从墓碑中爬了出来。
那人影缓缓地撑起身躯,裹在一件已然残破却仍带著法袍纹饰的长衣中。他的胸膛敞开,皮肤宛如风化石皮,魔力如深海般沉淀。
他的双眼如同两颗冻结的蓝色魂火,在眼眶深处燃烧,映出齐格的身影。
他笑了,露出一排几乎完美却死气沉沉的牙齿,嘴角扬起一一是那种带著极度自负的欣赏,却又透出淡淡讥讽意味的微笑。
“喷喷喷—”他像是在打量艺术品,“这么多年了,居然还有人能解开我精心设置的迷宫.还活著走到我面前,甚至还长著一副—和我年轻时差不多耀眼的脸蛋。”
他摆出戏剧般的夸张手势,如同在接受某种无形的掌声:
“多么美妙的脸啊,年轻的面孔,多么清澈的眼睛,多么富有潜力的灵魂。”
“喂,小鬼,你叫什么名字。”
齐格没有回应。
他只是目光沉静地看著对方,不动声色地將精神防御层层提起。
腐蚀的灵魂气息、虚实交错的骨骼投影、无法通过常规神识侦测的存在结构一一这一切都明確地指向一个结果。
“.—巫妖。”
齐格在心底低声呢喃,眼中浮现出一抹毫不掩饰的警惕与冷意。
在眾多被称作“不死”的存在中,巫妖是最具智慧与威胁性的种族之一。他们不是在死亡中墮落的亡魂,也非被动被復生的傀儡。
他们,是主动选择放弃肉体的生命,以追求更高阶存在形式的施法者。
他们用复杂禁忌的仪式一一通常涉及灵魂之容器(命匣)一一將自己的生命力与魂魄锁入魔力核心中,从而在肉体朽坏后仍能“活著”。
他们不再呼吸,也无需饮食,他们的记忆、法术、灵魂与野心都被保存下来,反而更加纯粹。只要命匣未毁,巫妖將永恆存在。
但代价也极其可怖一一他们的情感会逐渐退化,思维越来越像死神本身。最终,他们將只剩下执念与冷酷:追求知识、寻求控制、吞噬灵魂、奴役不死。
眼前这位一一威尔赫·阿瑟拉克,便是其中之一。
“喷,”巫妖皱了皱眉,脸上露出一丝明显的不悦。
他似乎很不满意齐格的沉默。
他抬起苍白指骨,轻轻地挥了挥,空气中便仿佛响起一阵失真音波般的灵压,像是撕碎沉默的裂缝。
“我问你话呢,小鬼。”
他语气平静,但带著那种自高在上的压迫感,“你的名字一一叫什么?”
齐格没有立刻回应。他的手,仍停在剑柄上方,气息內敛,眼神却锋利如刃。
巫妖嘴角轻轻翘起,似笑非笑:“好吧,警惕是种美德,尤其对你这样活著的东西来说不过,接下来这个问题,若你不回答,那你就没命了。”
他微微仰头,眼眶中的魂火明灭跳动。
“现在是什么年代?—”他缓缓地说出一个久远的名词:“依尼翠还存在吗?”
那一刻,齐格眼中猛然收缩了一下,心中的警惕更甚。
依尼翠。
那是神罗王朝旧卷里被重点標註的歷史敌国一个在漫长夜晚中由吸血贵族统治的深渊帝国。它曾是数百年前最恐怖的对手之一。
说到依尼翠,人们往往有很多印象,比如血税、血契、血魔法、永夜军团———
好在,依尼翠已经灭国了。